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Krayon Anywhere Pacman

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Perseo

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TheNewYorker
Sin verificar
Tuve la oportunidad de entrevistar a uno de los colaboradores de Krayon para América Latina, en especial México y conversamos acerca del último lanzamiento de la marca..., el Anywhere Pacman..., una colaboración de la marca con el antiguo y famoso vídeojuego, donde incorporó el concepto de Pacman y sus personajes en el modelo Anywhere.
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Para los que no recuerdan (igual les dejo abajo el enlace del hilo que abrió el Boss hace unos años de este reloj), Krayon es una marca Fundada en el 2017 por Remi Maillat, quien fue el genio de varios exitosos modelos de Cartier antes de fundar su propia marca.
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El Anywhere, una evolución del Everywhere (su primer modelo), es un reloj que tiene la capacidad (configurando el reloj con la ciudad donde vives) de mostrar a que hora sale el sol y a que hora se oculta, a través de una pequeña figura del sol que se desplaza a lo largo de un anillo alrededor de la esfera, que está dividida en una zona clara (cuando está de dia) y una zona oscura equivalente a cuando está de noche y que a su vez este anillo esta rodeado con otro que muestra las 24 horas
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La subesfera a las "6" permite ajustar el mes y el día, haciendo que las zonas claras y oscuras del anillo aumenten o se reduzcan, acorde si el día es más largo (época de verano) o es más corto (época de invierno), haciendo que el sol llegue más rápido o tarde más en salir de esa zona oscura, lo que le permitiría al aficionado identificar el amanecer o el atardecer, siempre basado en el anillo de 24h paralelo al otro.
En este ejemplo abajo, el amanecer será a las 7 am y el sol se ocultará a las 17:15 aproximadamente (la figurita del sol se mueve en el sentido de las agujas del reloj)
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Donde entra el Pacman aquí?..., de una manera ingeniosa, Remi Maillat vio la posibilidad de manejar la misma complicación de amanecer y atardecer del Anywhere, pero usando las figuras del videojuego de Pacman..., el anillo de las zonas de dia y de noche, sería un homenaje al camino que recorría el personaje de Pacman en el famoso videojuego, con los puntos blancos y hasta con las frutas, donde el pacman reemplazaría la figura del sol.
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Como el anillo tiene el mismo color oscuro en todo el recorrido, los que van a indicar cuando amanece y cuando atardece (sale y se oculta el sol) son la "Galletica" que era típica del videojuego (a la derecha, indica el atardecer) y el "fantasmita" rojo, también típico del videojuego (a la izquierda, indicando el amanecer).
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Al igual que en el modelo original, cuando mueves los meses y los dias a través de las manecillas de la subesfera a las "6", de igual manera se desplazará la "galletica" y el fantasma rojo, como indicadores del amanecer y atardecer en este modelo Pacman.

Pero otra cosa curiosa de esta adaptación del video juego al reloj, es que durante la marcha del Pacman sobre el anillo, cuando llega al punto de ocultarse el sol, que es cuando se comería la galleta, y empieza la franja nocturna del reloj, justo a la media noche, tenemos la figura de un fantasma en azul, acorde a lo que ocurre justamente en el video juego cuando el pacman se comía la galleta y transformaba los fantasmas a color azul. Una genialidad por parte del diseño
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Con la mismas medidas de caja del Anywhere, 39 mm de ancho y solo 9.5 mm de grosor, caja en platino, esfera en Onix con grabado en láser del laberinto original del videojuego, corriendo con el calibre propio C030, con 72 horas de reserva de marcha.
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Limitado a 15 unidades, donde en cada una cambiará la fruta en el display, tal como venia en el juego también y precio bajo requerimiento.
Una idea muy original hay que reconocerlo, esta colaboración de Krayon con Pacman.
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Que opinan del reloj?

Enlace del hilo del Boss del Anywhere
 
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Reacciones: Ferdinand71, subsota, Ossete y 4 más
Que maravilla de movimiento, me encanta como está decorado
 
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Reacciones: Perseo y Leñador
No conocía la complicación (me salté el post original en su momento) y me parece súper interesante la aplicación divertida del mismo.
Eso, y como dice Mario, que le das la vuelta y tienes la demostración de que no es un juguetito, sino un movimiento muy serio.

Gracias por traerlo y explicarlo
 
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